BlobFighter TargetSelection ColliderShape2D Transform angepasst #42
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "Enemy_selection_overlap"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
ich hab den Collider von Targes System von Blob verkleinert, sodas nicht zwei Gleichzeitig aktiv werden
@@ -17,0 +19,4 @@scale = Vector2(0.72370636, 1)[node name="HoverIndicator" parent="TargetSelection" index="1"]visible = trueHoverIndicator sollte nicht standartmäßig visible sein
@@ -186,8 +186,6 @@ directories/tres_directory={[display]window/size/viewport_width=1980Das ist glaub ich das Problem, warum das Spiel bei dir so reingezoomt ist
@@ -187,4 +187,2 @@[display]window/size/viewport_width=1980window/size/viewport_height=1020Bitte wieder rein nehmen und die werte auf 1920 und 1080 setzen