Made attack selection only select alive enemies #45

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@@ -122,3 +123,4 @@
if (targetDetail.selectAlly)
_fighterVisuals
.Where(kv => kv.Key.IsInFormation(HappeningData.allyFighterFormation))
.Where(kv => !targetDetail.aliveOnly || kv.Key.IsAlive())// if aliveOnly: take where IsAlive
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Können wir für den Moment drinlassen, aber das würde ja auch verhindern, dass man irgendwann mal KO-Allies reviven kann, oder? Weil man sie nie selecten kann.

Können wir für den Moment drinlassen, aber das würde ja auch verhindern, dass man irgendwann mal KO-Allies reviven kann, oder? Weil man sie nie selecten kann.
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Es gibt ja schon aliveOnly. Wenn wir irgendwann nur Tote selektieren wollen, kann man noch ein deadOnly einfügen oder zu einem aliveStatus ändern

Es gibt ja schon `aliveOnly`. Wenn wir irgendwann nur Tote selektieren wollen, kann man noch ein `deadOnly` einfügen oder zu einem `aliveStatus` ändern
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Reference: Jonathan/Babushka#45