BlobFighter TargetSelection ColliderShape2D Transform angepasst #42

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Jonathan merged 3 commits from Enemy_selection_overlap into develop 2025-12-18 13:06:04 +01:00
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@@ -14,5 +14,9 @@ position = Vector2(23, -96)
scale = Vector2(0.547474, 0.547474) scale = Vector2(0.547474, 0.547474)
texture = SubResource("AtlasTexture_ane0o") texture = SubResource("AtlasTexture_ane0o")
[node name="CollisionShape2D" parent="TargetSelection/Click" index="0"]
position = Vector2(25.215, -195)
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position = Vector2(1, -126) position = Vector2(0.84, -126)
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HoverIndicator sollte nicht standartmäßig visible sein

HoverIndicator sollte nicht standartmäßig visible sein
+2 -2
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[display] [display]
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Das ist glaub ich das Problem, warum das Spiel bei dir so reingezoomt ist

Das ist glaub ich das Problem, warum das Spiel bei dir so reingezoomt ist
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Bitte wieder rein nehmen und die werte auf 1920 und 1080 setzen

Bitte wieder rein nehmen und die werte auf 1920 und 1080 setzen
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