Block a user
Made attack selection only select alive enemies
Randomized who starts the fight
Randomized who starts the fight
Passiert aktuell nur beim Kampfstart. Probleme sollte das nie machen. Dafür müssten Tausende oder sogar Millionen Kämpfer aktiv sein, bevor man das performancetechnisch merkt.
Made attack selection only select alive enemies
Es gibt ja schon aliveOnly. Wenn wir irgendwann nur Tote selektieren wollen, kann man noch ein deadOnly einfügen oder zu einem aliveStatus ändern
Made attack selection only select alive enemies
Kampf Tooltip wird ausgeblendet
BlobFighter TargetSelection ColliderShape2D Transform angepasst
HoverIndicator sollte nicht standartmäßig visible sein
BlobFighter TargetSelection ColliderShape2D Transform angepasst
Das ist glaub ich das Problem, warum das Spiel bei dir so reingezoomt ist
Connect farming and fighting by making them codependent